arch-tutor
  • 前言
    • 缘由和启发
    • 初识 Architectury
  • Architectury Plugin
    • 一切的开始
    • ExpectPlatform
    • ArchitecturyTarget
    • PlatformOnly
    • Environment & OnlyIn
  • Architectury API
    • 再次开始
    • 添加物品和功能
    • 网络通信和热键
  • 后记
    • 在这之后的事情
    • 鸣谢
由 GitBook 提供支持
在本页
  1. Architectury Plugin

ArchitecturyTarget

ArchitecturyTarget

利用ArchitecturyTarget类的getCurrentTarget方法, 可以直接获取当前运行的模组加载器平台.

ArchitecturyTarget.getCurrentTarget()需要在common包中被调用

  • 当forge环境执行到该语句时, 方法的返回值为forge

  • 当fabric环境执行到该语句时, 方法的返回值为fabric

下面我们来用ArchitecturyTarget修改我们上一章节编写的Storyteller代码.

修改StoryTeller类, 去掉ExpectPlatform注解, 直接基于当前运行的加载器环境进行判断

public class Storyteller {
    public static final String FORGE_STORY = "I'm forge, your old friend.";
    public static final String FABRIC_STORY = "I'm fabric, your new friend.";
    public static void tellStory() {
        final String platform = ArchitecturyTarget.getCurrentTarget();
        System.out.println(platform.equals("forge") ? FORGE_STORY : FABRIC_STORY);
    }
}

现在应该能得到与之前相同的效果. 读者可以根据需要取舍使用ExpectPlatform和ArchitecturyTarget

上一页ExpectPlatform下一页PlatformOnly

最后更新于3年前